Unity 독학 : unity remote 5 안될때
컴퓨터를 부술뻔 했으나 부수지 않았습니다! 유니티를 독학하는 중인데, 가장 첫번째 해야 할 일 unity remote 5를 사용하는 것이 우선시 되었다 […]
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컴퓨터를 부술뻔 했으나 부수지 않았습니다! 유니티를 독학하는 중인데, 가장 첫번째 해야 할 일 unity remote 5를 사용하는 것이 우선시 되었다 […]
이번 주제에서는 부울(Booleans) 에 대해 이야기하겠습니다 . 부울 값은 프로그래밍에서 자주 사용됩니다. 기본적으로 그들은 두 가지 반대 상태를 나타냅니다. 예를 들어 부울 값은 다음을 나타낼
문자열 템플릿 시간입니다. 오늘도 열심히 해보겠습니다. 때로는 변수 값을 텍스트에 입력해야 하는 경우가 있습니다. 다행스럽게도 Kotlin은 문자열 템플릿을 사용하여 이를 도와줄 수 있습니다
구글 애널리틱스를 사용하면 내 블로그에 들어오는 유입수라던가, 어느나라에서 들어왔는지, 어떤 게시물의 조회수가 가장 높은지 등등을 알 수 있습니다. 그래서 블로그를
코틀린 독학 14번째 문자열 String아시다시피 Kotlin에는 , Int, 등 다양한 데이터 유형이 있습니다 Double. 이 주제에서는 String유형에 중점을 둘 것입니다. 이는 단순한 “Hello world!”로도 매우 유용한
코틀린 독학 13번째 Java Scanner를 사용한 표준 입력 readln()때로는 표준 입력에서 데이터를 읽는 데 사용하기에 충분하지 않은 경우도 있습니다 . 예를 들어
코틀린 독학 11 Standard output 표준 출력은 장치에 대한 정보를 표시하는 기본 작업입니다. 모든 프로그램이 그러한 출력을 생성하는 것은 아닙니다. 기본적으로 표준 출력은
코틀린 독학 10 Naming variables 네이밍이 중요한 이유 아시다시피 모든 변수에는 이를 식별하는 고유한 이름이 있어야 합니다. 변수 이름을 지정하는 것은
코틀린 독학 9 규칙 프로그래머가 처음부터 코드를 작성하는 것보다 다른 사람이 작성한 코드를 읽는 데 더 많은 시간을 할애할 수
코틀린 독학 8 comments 여기 혜성이 옵니다… 아, 죄송합니다. 간략하지만 깨달음을 주는 코멘트입니다. 그렇다면 그 의견은 정확히 무엇이며 우리에게 필요한 것은
코틀린 독학 5 Values and variables 변수란 무엇입니까? 변수는 문자열, 숫자 등의 값을 저장하는 저장소입니다. 모든 변수에는 다른 변수와 구별하기 위한 이름 (또는 식별자 )이
코틀린 독학하기 4 이 강의에서는 ‘Hello, World!’를 인쇄하는 첫 번째 Kotlin 프로그램을 작성합니다. 이것은 모든 초보자가 밟아야 할 첫 번째 단계입니다. 프로그램 자체는
코틀린 독학하기 3 복잡성에 관계없이 모든 프로그램은 기본적으로 숫자, 문자열 및 기타 값에 대한 작업을 수행합니다. 이러한 값을 리터럴 (즉, 가장 기본적인
코틀린 독학하기 2 하이퍼 스킬, 코틀린 소개 2번째 topic입니다. 코틀린은 JetBrains에서 2011년에 공식적으로 출시된 현대적인 프로그래밍 언어입니다. 2016년 2월 15일에
Hyperskill 사이트에서 코틀린 독학하기 코틀린을 독학할 수 있는 사이트가 있습니다. 그것은 Hyperskill이라는 사이트에서인데요 지금부터 이 사이트에서 독학하는 것을 올리고자 합니다
코틀린 독학으로 배우기를 시작하기로 함! 사실 공부를 시작한지는 좀 됬는데 하루에 10분씩 이렇게 해서.. 왜냐하면 공부하는 사이트가 하루에 10개밖에 문제를